Librio Loris Armarias

Das Buch der Waffen- und Rüstungskunde

  Jede Waffe hat einen Namen, der sie kurz beschreibt und häufig Auskunft über ihre Herkunft gibt. Die Waffen lassen sich in Kategorien einteilen.
  Der Angriffswert (Aw) gibt an, mit wie vielen Würfeln der Angreifer würfeln darf, der Wert wird modifiziert je nachdem, ob der Kämpfer Erfahrung in der entsprechenden Waffenkategorie hat.
  Der Verteidigungswert (Vw) gibt an, mit wie vielen Würfeln gewürfelt werden darf, wenn die Waffe zur Verteidigung eingesetzt wird; der Wert wird modifiziert je nach Erfahrung mit der Waffenkategorie.
  Der perfekte Schlag (PS) gibt an, wie viele Erfolge der Angreifer benötigt um einen perfekten Schlag zu landen, der den maximalen Schaden verursacht.
War ein Angriff erfolgreich, wird der Schaden - nach Modifikation durch den Rüstungsschutz des Verteidigers - von dessen Lebenspunkten abgezogen; der Wert wird in Anzahl Würfeln (W) und einer Modifikation angegeben.
  Bei Rüstungen wird der Rüstungsschutz (RS) angegeben. Dieser Wert wird vom verursachten Schaden abgezogen.
  Die Mindeststärke (MinSt) gibt an, welchen Stärke-Wert ein Charakter benötigt, um eine Waffe führen zu können.
  Der Preis (Pr) gibt an, welchen Preis man bei einem fairen Handel erreichen kann. Will man eine Waffe verkaufen, muss man aber in der Regel mit einem deutlich geringeren Wert rechnen.
  Das Gewicht (Gew) wird in der Einheit "Stein" (St) angegeben. Ein Charakter kann maximal das 20-fache seines Stärke-Werts in Stein tragen.
  Die Haltbarkeit (Hbk) nimmt bei einem Fehlschlag ab (keine "1" und >=4 x "6"). Bei einem Wert von 0 zerbricht die Waffe bzw. das Rüstungsteil unwiederbringlich.
  Der Stärke-Bonus (StBonus) gibt an, ab welchem Stärke-Wert die Waffe Extra-Schaden +2 verursacht.
  Die Reichweite (Rw) gibt an, wie viele Felder weit mit der Waffe angegriffen werden kann.

Waffenverzeichnis

Stäbe
  • Langer Holzstab (LZW), Aw=5, Vw=4, PS=5, Schaden=2W+2, MinSt=4, Pr=40 S, Gew=45,2 St, Hbk=4, StBonus=4, Rw=2
  • Rotbuchenstab (LZW), Aw=4, Vw=4, PS=5, Schaden=2W+2, MinSt=4, Pr=47 S, Gew=45,2 St, Hbk=5, StBonus=10, Rw=2
  • Dornenstab (LZW), Aw=4, Vw=4, PS=6, Schaden=2W+4, MinSt=5, Pr=89 S, Gew=56,5 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=2
  • Kurzer Holzstab (LZW), Aw=4Vw=4, PS=6, Schaden=2W+1, MinSt=3, Pr=23 S, Gew=33,9 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=2
  • Ebenholzstab (LZW), Aw=4, Vw=4, PS=6, Schaden=2W+3, MinSt=4, Pr=56 S, Gew=45,2 St, Hbk=6, StBonus=10, Rw=2
  • Kampfstab (MZW), Aw=4, Vw=4, PS=5, Schaden=2W+4, MinSt=6, Pr=67 S, Gew=67,8 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=2
Messer und Dolche
  • Bauerndolch (LEW), Aw=4Vw=3, PS=3, Schaden=W+1, MinSt=1, Pr=5 S, Gew=11,3 St, Hbk=2, StBonus=10, Rw=1
  • Küchenmesser (LEW), Aw=5Vw=5, PS=5, Schaden=W+2, MinSt=2, Pr=8 S, Gew=22,6 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=1
  • Jagdmesser (LEW), Aw=5Vw=3, PS=3, Schaden=W+3, MinSt=3, Pr=41 S, Gew=33,9 St, Hbk=6, StBonus=10, Rw=1
  • Wurfmesser (LEW), Aw=5Vw=2, PS=3, Schaden=W+1, MinSt=1, Pr=16 S, Gew=11,3 St, Hbk=2, StBonus=10, NK-Rw=1, FK-Rw=11
  • Kurzdolch (LEW), Aw=4Vw=3, PS=3, Schaden=W+2, MinSt=2, Pr=29 S, Gew=22,6 St, Hbk=8, StBonus=10, Rw=1
Beile und Äxte
  • Schratenbeil (SEW), Aw=4Vw=3, PS=5, Schaden=2W+3, MinSt=6, Pr=75 S, Gew=67,8 St, Hbk=6, StBonus=10, Rw=1
  • Gjölnar Streitaxt (LZW), Aw=6Vw=2, PS=3, Schaden=3W+2, MinSt=6, Pr=77 S, Gew=63,5 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=1
  • Gjölnar Runenaxt (SZW), Aw=6Vw=2, PS=6, Schaden=4W+2, MinSt=8, Pr=103 S, Gew=92,3 St, Hbk=4, StBonus=11, Rw=2
Einhandschwerter
  • Goblinschlitzer (LEW), Aw=5Vw=3, PS=3, Schaden=W+2, MinSt=2, Pr=7 S, Gew=22,5 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=1
  • Koboldklinge (LEW), Aw=4Vw=3, PS=5, Schaden=W+4, MinSt=2, Pr=55 S, Gew=22,6 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=1
  • Goblinpieker (LEW), Aw=6Vw=2, PS=6, Schaden=2W+1, MinSt=4, Pr=65 S, Gew=45,2 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=1
  • Piratensäbel (MEW), Aw=5Vw=3, PS=4, Schaden=2W+1, MinSt=5, Pr=65 S, Gew=56,5 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=1
  • Kurzschwert (LEW), Aw=4Vw=4, PS=?, Schaden=?, MinSt=3, Pr=? S, Gew=? St, Hbk=?, StBonus=?, Rw=1
  • Breitschwert (MEW), Aw=5Vw=3, PS=6, Schaden=2W+2, MinSt=5, Pr=75 S, Gew=56,5 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=1
  • Tyrisches Kriegsschwert (SEW), Aw=4Vw=4, PS=5, Schaden=2W+3, MinSt=6, Pr=95 S, Gew=62,3 St, Hbk=6, StBonus=9, Rw=1
Zweihänder und Eineinhalbhänder
  • Alter Beschimsäbel (LZW), Aw=5Vw=3, PS=4, Schaden=3W+2, MinSt=5, Pr=115 S, Gew=56,5 St, Hbk=4, StBonus=10, Rw=2
  • Zweihänder (MZW), Aw=5Vw=3, PS=7, Schaden=3W+2, MinSt=7, Pr=100 S, Gew=80,4 St, Hbk=5, StBonus=10, Rw=2
Bögen und Armbruste
  • Kurzbogen (LFKW), Aw=5Vw=0, PS=3, Schaden=3W+1, MinSt=3, Pr=62 S, Gew=50 St, Hbk=3, Rw=20
Speere und Stangenwaffen
  • Tekkspeer (LZW), Aw=?Vw=?, PS=?, Schaden=?, MinSt=?, Pr=? S, Gew=? St, Hbk=?, StBonus=?, Rw=?
Keulen und Knüppel
  • Ast (LEW), Aw=3Vw=3, PS=4, Schaden=2W+1, MinSt=3, Pr=1 S, Gew=33,9 St, Hbk=1, StBonus=10, Rw=1
  • Holzknüppel/Stuhlbein (LEW), Aw=4Vw=3, PS=5, Schaden=2W+2, MinSt=3, Pr=4 S, Gew=33,9 St, Hbk=2, StBonus=10, Rw=1
  • Eisenknüppel (MEW), Aw=4Vw=3, PS=5, Schaden=3W+1, MinSt=5, Pr=30 S, Gew=56,1 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=1
  • Flegel (MEW), Aw=4Vw=3, PS=4, Schaden=2W+4, MinSt=4, Pr=40 S, Gew=45,2 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=2
  • Bengel (MEW), Aw=4Vw=4, PS=5, Schaden=3W+2, MinSt=5, Pr=82 S, Gew=56,5 St, Hbk=3, StBonus=10, Rw=1
  • Urotas Riesenknochen (SZW), Aw=?Vw=?, PS=?, Schaden=?, MinSt=?, Pr=? S, Gew=? St, Hbk=?, StBonus=?, Rw=?
  • Raturas Dornenkeule (SZW), Aw=?Vw=?, PS=?, Schaden=?, MinSt=?, Pr=? S, Gew=? St, Hbk=?, StBonus=?, Rw=?

Rüstungsverzeichnis

Schilde
  • Holzrundschild (LSCH), Vw=6, RS=4, MinSt=4, Pr=24 S, Gew=45,2 St, Hbk=10
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